Дельта компрессия и квантизация объектов в C# Cтатья затрагивает тему сериализации данных, которые передаются…
Дельта компрессия и квантизация объектов в C# Cтатья затрагивает тему сериализации данных, которые передаются по unreliable каналам.В первую очередь это касается реалтайм игр, которые критичны к сетевым задержкам, имеют активное общение клиента и сервера, например, 10 - 60 раз в секунду и используют UDP протокол. В статье вы узнаете, как с помощью дельта компрессии и квантизации можно уменьшить размер объектов и, тем самым, уменьшить размер с... https://clck.ru/33Er6N
Автор: Habr все новости об IT