Вывод спрайтов, создание анимации, программирование nes/famicom/dendy Ранее я уже писал статью о&nbsp…
Вывод спрайтов, создание анимации, программирование nes/famicom/dendy Ранее я уже писал статью о выводе спрайтовой графики на экрана с использованием регистра OAMDATA ($2004), но это подходит лишь для экспериментов и вывода некой статической картинки. Но движение либо анимация будет приводить к появлению различных артефактов наслоению спрайтов, моргание кадра, и так далее. Что бы этого избежать следует сформировать д... https://clck.ru/33exH2
Автор: Habr все новости об IT