Разберем основные аспекты работы с Niagara Всем привет! Меня зовут Ростислав Мусиенко. У меня более 10 лет оп…
Разберем основные аспекты работы с Niagara Всем привет! Меня зовут Ростислав Мусиенко. У меня более 10 лет опыта работы в движке, я начинал еще с Unreal Engine 3, изучая разные аспекты движка. В этой статье мне хотелось бы показать, насколько просто работать с системой частиц на Unreal Engine. Разберем основные аспекты работы с Niagara System. Для разбора нам сначала потребуется создать систему частиц.... https://clck.ru/33iR5v
Автор: Habr все новости об IT