Разработка игр на Go: шейдеры Давненько я не писал никаких статей на хабре. Я планировал вести серию заметок …
Разработка игр на Go: шейдеры Давненько я не писал никаких статей на хабре. Я планировал вести серию заметок о разработке игр на Go и начал я с рендеринга текста, но меня не хватило даже на второй текст. Что же, настало время возвращаться, ведь с того момента я успел создать ещё несколько игрушек. Сегодня я расскажу вам о шейдерах в Ebitengine. Большая часть примеров будет взята из Roboden и Decipherism (обе игры имеют открыты... https://clck.ru/34Dn73
Автор: Habr все новости об IT