Подвох с указателями на Default Subobject Пожалуй, любой С++ разработчик на Unreal Engine имел дело с создани…
Подвох с указателями на Default Subobject Пожалуй, любой С++ разработчик на Unreal Engine имел дело с созданием Default Subobject в конструкторе. Через этот механизм, в частности, создаются компоненты по-умолчанию для акторов. Казалось бы, какие нюансы могут быть связаны с использованием такого стандартного функционала?Между тем, они есть. И если их не учитывать - можно получить весьма странные проблемы.... https://clck.ru/34VKdP
Автор: Habr все новости об IT