Технический геймдизайн. Конфиги, баланс и контент на примере PC стратегии Одна из распространённых задач, с к…
Технический геймдизайн. Конфиги, баланс и контент на примере PC стратегии Одна из распространённых задач, с которой сталкиваются как начинающие, так и опытные геймдизайнеры - описание большого объёма контента для передачи его параметров в движок. Задача не из лёгких, учитывая что найти материалы о технических аспектах геймдизайна очень тяжело, особенно на русском языке. Что ж, давайте разбираться, как перенести данные в движок.... https://clck.ru/34XvzZ
Автор: Habr все новости об IT