Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 8 — Клиентская часть на Unity Разобравшись в архитектуре сервер…
Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 8 — Клиентская часть на Unity Разобравшись в архитектуре сервера, реализовав механизм простого расширения его функционала путем добавления пользовательского кода через WEB админ панель и игровых локаций захотелось наконец посмотреть как бы это все работало и выглядело в игре.Т. к. сервер для игры является авторитарным, то клиентская часть должна была содержать.... https://clck.ru/34bA8D
Автор: Habr все новости об IT