Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 9 — Игровые серверные механики После успешной оптимизации клиен…
Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 9 — Игровые серверные механики После успешной оптимизации клиентской части и серверной архитектуры пришла пора писать механики самой игры для взаимодействия по API — я называю их событиями (они вешаются на какой либо игровой объект на сервере, помещаются в очередь и срабатывают когда придет их время). Суть работы взаимодействия сервера и клиентской части следующая:... https://clck.ru/34bRTx
Автор: Habr все новости об IT