Инструменты разработки и LiveOps: Как стабильно управлять тоннами контента игры На протяжении последних 9 лет…
Инструменты разработки и LiveOps: Как стабильно управлять тоннами контента игры На протяжении последних 9 лет в игровой индустрии, я изучал очень много разных инструментов и использовал их для разработки и оперирования Играми. О каких-то нет возможности рассказать, какие-то уже не актуальны: например сборка и экспорт json файла GUI в Adobe Illustrator, а какие-то решения будут актуальны ещё продолжительное время.Сегодня хочу поделиться готовым решением/инструментом работы с и... https://clck.ru/hDgbu
Автор: Habr все новости об IT