[Перевод] «Exploring in UE4» Принципы передвижения персонажа (часть 1) Привет, Хабр! Представляю вашем вниман…
[Перевод] «Exploring in UE4» Принципы передвижения персонажа (часть 1) Привет, Хабр! Представляю вашем вниманию перевод первой части статьи《Exploring in UE4》移动组件详解[原理分析](2019.7.14更新).1. Глубокое понимания компонентов передвижения.В большинстве игр, движение игрока является базовой операцией. Даже если нет так называемого «игрока», то должны быть какие-то объекты, которыми вы можете управлять или которыми управляет ИИ.GamePlay фреймворк от UE4 предоставляет разработч... https://clck.ru/hdcnJ
Автор: Habr все новости об IT