Разбор PCG в UE5 на примере Electric dreams env В UE5.2 появилась интересная технология процедурной генерации…
Разбор PCG в UE5 на примере Electric dreams env В UE5.2 появилась интересная технология процедурной генерации, которая заинтересовала многих. Я решил погрузится в эту тему и рассказать вам об этом.При открытии тестовой карты, мне сразу на глаза попался интересный объект, который я ранее не встречал. Он отображался как игровая сцена. Но мы уже находились на сцене. В деталях объекта есть возможность его редактирования и создания. На данный момент... https://clck.ru/35o69o
Автор: Habr все новости об IT