Геймдев на Lisp. Часть 1: ECS и металингвистическая абстракция В данной серии практических руководств мы подр…
Геймдев на Lisp. Часть 1: ECS и металингвистическая абстракция В данной серии практических руководств мы подробно рассмотрим создание несложных 2D-игр на Common Lisp. Результатом первой части станет настроенная среда разработки и простая симуляция, отображающая двумерную сцену с большим количеством физических объектов. Предполагается, что читатель владеет некоторым языком программирования высокого уровня, в общих чертах представляет, как на экране компьютера ... https://clck.ru/369dMg
Автор: Habr все новости об IT