Тестируемая архитектура. Часть 2: абстрактность и наблюдаемое поведение В прошлой части мы определили основну…
Тестируемая архитектура. Часть 2: абстрактность и наблюдаемое поведение В прошлой части мы определили основную проблему: исходный код любой программы со временем устаревает. Это выражается в росте сложности разработки. Данное утверждение не требует доказательств, ведь почти каждый разработчик сталкивался с подобной ситуацией и понимает, о чем идет речь.Основной способ борьбы с неизбежным усложнением ПО — модификация главной причины — структуры, тех самых деталей реали... https://clck.ru/36qRQQ
Автор: Habr все новости об IT