[Перевод] Искусственный пинг для турнира по League of Legends В последнее время Riot Esports Tech Team работа…
[Перевод] Искусственный пинг для турнира по League of Legends В последнее время Riot Esports Tech Team работала над решением серии технических проблем, связанных с инструментом, который мы используем для выравнивания значений пинга между локальными и удалёнными соперниками в турнире Mid-Season Invitational 2022 (MSI). Первая проблема — это баг, найденный нами в ПО под названием Latency Service, которое должно было подстраивать задержку (пинг) на 35 мс для в... https://clck.ru/oosL6
Автор: Habr все новости об IT