Командное «ретро» в Майнкрафт: 10 из 10, не рекомендую История о том, как я, iOS-разработчик, решил провести …
Командное «ретро» в Майнкрафт: 10 из 10, не рекомендую История о том, как я, iOS-разработчик, решил провести рабочую встречу в игре, как готовился и что из этого получилось. В ней не будет заумных мыслей, полезной пользы и многозначительных выводов. Она лишь о том, что рутину можно сделать весёлой, что взрослые ведут себя как дети, и что даже когда ты всё предусмотрел — ты не всё предусмотрел. Рассказ в картинках... https://clck.ru/pjKn5
Автор: Habr все новости об IT