Как мы спасаем жизни с помощью геймификации Привет, Хабр! Меня зовут Илья Ульянов, я архитектор информационны…
Как мы спасаем жизни с помощью геймификации Привет, Хабр! Меня зовут Илья Ульянов, я архитектор информационных систем и руководитель проекта «Охота на риски» в ЕВРАЗе. Расскажу вам, что необычного в дизайне этого проекта. Концепция — совместить геймдев и металлургию. Звучит уже непривычно: с каждой из этих сфер я работал, но не с обеими сразу. Тем интереснее была задача.Заядлый геймер, выполняющий задания за вознаграждения и место в ре... https://clck.ru/3AogBx
Автор: Habr все новости об IT