Наш мир нереален: для чего нужен геймдизайн филинга Есть такие вещи в геймдизайне — да и в любой другой облас…
Наш мир нереален: для чего нужен геймдизайн филинга Есть такие вещи в геймдизайне — да и в любой другой области — о которых многие наверняка и не задумываются сознательно. А они есть, и есть выделенные специалисты, которые этим занимаются. Например, филинг — казалось бы, в контексте игр довольно интуитивно понятная тема. Слово происходит от английского feel — «чувствовать» или даже «ощущать», ведь речь не о любви и ненависти, а о прямом вкладе... https://clck.ru/qFbNa
Автор: Habr все новости об IT