Математика для 3D-приложений. Урок 1 Это первый, вводный урок по линейной алгебре для разработки 3D-приложени…
Математика для 3D-приложений. Урок 1 Это первый, вводный урок по линейной алгебре для разработки 3D-приложений от Александра Паничева — ведущего разработчика логики в UNIGINE. В этом уроке разберемся зачем 3D-разработчикам вообще нужна линейная алгебра, а также рассмотрим основные операции над векторами. https://clck.ru/qqtnB
Автор: Habr все новости об IT