Реверс-инжиниринг ресурсов игры LHX. Часть 5, заключительная В предыдущем посте я поделился своей радостью по…
Реверс-инжиниринг ресурсов игры LHX. Часть 5, заключительная В предыдущем посте я поделился своей радостью по поводу того, что сумел‑таки выковырять с LHX модельки игры и привести их в современный вид. И ещё самими модельками. И даже способом, котором я это сделать.Но после этого я, по инерции, решил ковыряться дальше. Факультативно, так сказать. А про что эта картинка?... https://clck.ru/3DSPoW
Автор: Habr все новости об IT