Как мы перешли на регулярные релизы мобильного приложения. Часть I Всем привет! Меня зовут Тарас, я руководит…
Как мы перешли на регулярные релизы мобильного приложения. Часть I Всем привет! Меня зовут Тарас, я руководитель релизной команды в inDriver. Команда разработки inDriver в 2022 году — это более 40 кроссфункциональных команд, которые делятся на платформенные и продуктовые. Всего в разработке около 350 инженеров, из них примерно 80 — мобильные разработчики. C недавних пор мобильные релизы мы выкатываем каждую неделю. Ниже расскажу о том, как мы перешли с хаотичных ... https://clck.ru/reYSg
Автор: Habr все новости об IT