SharedLogic. Общий игровой код для Unity-клиента и .NET-сервера, который экономит ваши силы Я хочу поделиться…
SharedLogic. Общий игровой код для Unity-клиента и .NET-сервера, который экономит ваши силы Я хочу поделиться практическим подходом, который позволяет переиспользовать ваш игровой код на C# из Unity на .NET-бэкенде — это даёт возможность верифицировать действия игрока, защищает от читерства и обеспечивает мгновенный отклик без лагов. Я использую такую архитектуру в продакшене уже более 10 лет, и она отлично зарекомендовала себя как надёжное и эффективное решение. В этой системе один и то... https://clck.ru/3McBEH
Автор: Habr все новости об IT