[Перевод] Низкоуровневый скриптинг на C++ для игровых движков Я постарался охватить только основы, но текст в…
[Перевод] Низкоуровневый скриптинг на C++ для игровых движков Я постарался охватить только основы, но текст всё равно получился очень длинным.libriscv — это зрелый эмулятор RISC-V, который в настоящее время используется в игровых движках. Насколько мне известно, это единственный эмулятор, в котором основной акцент делается на обработке задержек, а также предоставляются специализированные решения и инструменты для выполнения быстрых вызовов при обращении... https://clck.ru/3MgEHF
Автор: Habr все новости об IT