Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) Я с нуля учусь прописывать логику уровне…
Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) Я с нуля учусь прописывать логику уровней, работать с визуалом, собирать игру в Unity. Выходит тяжко, со слезами и болью. Надеюсь, что-то да получится. В первой части изучаю, что такое Core Loop и как удержать внимание игрока. https://clck.ru/3NpwtQ
Автор: Habr все новости об IT