Чек-лист из 20 пунктов: что должно быть в вашей игре, чтобы она имела шанс на успех Вот короткая правда, кото…
Чек-лист из 20 пунктов: что должно быть в вашей игре, чтобы она имела шанс на успех Вот короткая правда, которую лучше принять в начале: Игры запоминают не по графике и не по количеству механик. Их запоминают по моменту, когда у игрока что-то внутри щёлкнуло. Это может быть утрата, вина, сожаление, редкая надежда — но всегда эмоция, а не «ещё один уровень». Маркетинг способен дать всплеск, но если внутри пусто — всплеск затихнет. Если внутри есть эмоциональный якорь — даже малень... https://clck.ru/3Nv4jc
Автор: Habr все новости об IT