Flutter Flame: ускоряем в 32 раза работу со столкновениями Как я уже писал ранее, на FPS в Flame в основном в…
Flutter Flame: ускоряем в 32 раза работу со столкновениями Как я уже писал ранее, на FPS в Flame в основном влияют операции, производимые на CPU. Если в вашей игре достаточно много взаимодействующих объектов, то одной из самых дорогих операций будет определение столкновений. Настолько дорогой, что на экране performance-метрики она закроет собой любые другие неоптимизированные участки. Сами авторы Flame отлично осознают, что их алгоритм – не идеальный, а п... https://clck.ru/xTJxF
Автор: Habr все новости об IT