Анатомия performance-critical C++ кода на примере ECS Всем привет! Это продолжение статей про мою ECS with Se…
Анатомия performance-critical C++ кода на примере ECS Всем привет! Это продолжение статей про мою ECS with Sectors в моём движке Stellar Forge!В предыдущей статье я описал структуру памяти, что являлось подготовкой фундамента для быстрой итерации, а сейчас хочу рассказать как по этой памяти передвигаться. Получилась общая обзорная статья о том, как заставить C++ код быть быстрее, так что устраивайтесь поудобнее :)Статья будет полезна всем, кто пишет ... https://clck.ru/3QsiBx
Автор: Habr все новости об IT