Unity, Roslyn и code analysis. Прикладная задача визуализации графа состояний В команде, большая часть сервер…
Unity, Roslyn и code analysis. Прикладная задача визуализации графа состояний В команде, большая часть серверных фич пишется с помощью стейт машин. Стейт машина позволяет выразить окружающее состояние и то как с объектом можно взаимодействовать предельно конкретно. Хорошо составленный стейт граф позволяют понять как работает фича без глубокого погружения в код. При прохождении code review большое внимание уделяется составленному графу состояний. Часто возникает потребность ... https://clck.ru/3Ra42r
Автор: Habr все новости об IT